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CnCNet Tunnel-Netz
Unser Teilprojekt für die Command-&-Conquer-Klassiker: SquadUnited betreibt fünf eigene Tunnel-Server auf drei Kontinenten. Sie leiten den Spielverkehr zwischen den Spielern weiter — für stabile, schnelle Partien, egal wo dein Squad sitzt.
Auf unseren Tunneln
— Spieler
Nodes
5 Regionen · 3 Kontinente
CnCNet weltweit
— Spieler online
01
Unsere Nodes
Live-Auslastung aller fünf Tunnel-Server. Im CnCNet-Client einfach beim Hosten einen Tunnel mit tiefer Latenz wählen — für Europa den EU-Node.
⚡ Warum eigene Tunnel? Weniger Lag, keine überfüllten Fremd-Server, volle Kontrolle. Betrieben und gewartet von SquadUnited.
02
Wer spielt gerade?
Live-Zahlen aus dem weltweiten CnCNet-Netzwerk (nicht nur unsere Tunnel) — welche C&C-Titel gerade laufen.
QUELLE: api.cncnet.org · Aktualisierung alle 60 s · …
03
So spielst du mit
In drei Schritten in die Lobby:
Schritt 1
Client laden
Auf cncnet.org den Client für dein Spiel laden — Red Alert, Yuri's Revenge, Tiberian Sun und mehr, alles gratis.
Schritt 2
Tunnel wählen
Beim Hosten in den Lobby-Einstellungen einen Tunnel mit tiefem Ping wählen — unsere Nodes stehen in der öffentlichen Tunnel-Liste.
Schritt 3
Squad reinholen
Ab in unseren Discord oder TeamSpeak — Mitspieler findest du bei uns immer.